GRUPO GUARDIA REAL España ¡MUERTE O VICTORIA!

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CLAN DE ROL MILITAR DE LA SAGA TOTAL WAR. EL SISTEMA DE RECOMPENSAS MEDIANTE MEDALLAS, LA ORGANIZACIÓN INTERNA BASADA EN RANGOS, Y LA MEJOR TROPA DE CURTIDOS MARINOS Y SOLDADOS QUE EXISTE EN ESPAÑA SON NUESTRAS SEÑAS DE IDENTIDAD. BIENVENIDOS TODOS A GR!

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    Mensaje  Tngwarrior Jue Mar 18, 2010 3:24 am

    Si tienes información sobre algún torneo, o quieres invitar a nuestro clan a participar, deja aquí la información y os responderemos lo antes posible.

    Saludos!!
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    Mensaje  (HG)Iliturgitano Dom Mayo 23, 2010 11:55 am

    Me gustaría preguntaros y pediros que confirmaies vuestra participación en estos torneos en los que os habeis registrado:

    - Clan War Belt: http://clanwarbelt.com/cwb-summer-season-napoleon-total-war/rules-and-registration/p267-registration/#post267
    Duende os registró, pero al salir del clan no si vosotros estais interesados o en condiciones de participar. Además veo que habéis borrado el hilo sobre el torneo.

    - Clan War Competition http://clanwars3540.yuku.com/
    Llevais 2 rondas pero al borrar el hilo de vustro foro, y con la salida de Duende que es quien se ocupaba de postear y quedar me da la sensación de que lo dejáis también.

    - Non Plus Ultra 2vs2: La pareja Tng Warrior y Palafox me gustaría que me confirmase si va a continuar o no.

    Esta información la necesito porque en todos ellos soy parte de los admins organizadores y emisario oficial, no curiosidad morbosa. Además por haceros un favor, porque si no hay confirmación es posible que se os expulsen de los torneos, lo cual además de ser malo para vuestro prestigio puede tener consecuencias futuras en cuanto a posibilidad de participación en futuras ediciones.

    Espero que os paseis lo antes posible por los foros respectivos para postear vuestra decisión. Saludos.
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    Mensaje  Tngwarrior Dom Mayo 23, 2010 9:27 pm

    Hola! Muchas gracias por preocuparte. Estamos reestructurando el grupo y el foro y algunas cosas han cambiado. Consultaré con los camaradas la cuestión q planteas referente a los dos primeros torneos con la mayor brevedad posible. En cuanto al torneo en el que participa TNG y PALA por supuesto que continuan, no obstante les preguntaré si están bien informados sobre los días en los que disputan los combates.

    Hemos borrado un montón de hilos pq estaban abiertos en multiples temas y era un lio gigantesco. Si los temas se colocan en sus lugares correspondientes será más ordenado y mejor para todos. Además hemos activado la autolimpieza y reducido foros para que sea más simple y funcional.

    Un saludo y gracias de nuevo por tu interés.
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    Mensaje  CPTN. LARROCA Lun Mayo 24, 2010 3:04 am

    Ante todo,darte las gracias por el interes mostrado y decirte que Guardia Real sigue presente en los torneos de los que forma parte, Guardia Real esta formado por un grupo de personas, y no de una sola.

    Todos sentimos la marcha de Duende Verde, pero un solo hombre no hace un ejercito.

    Un saludo.
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    Mensaje  (HG)Iliturgitano Lun Mayo 24, 2010 6:14 pm

    Me alegro que sigais en el torneo, y os informo de que os hemos desafiado en el Clan War Belt Very Happy

    http://clanwarbelt.com/cwb-summer-season-napoleon-total-war/challenges/30-hermandad-de-la-guardia-challenges-guardia-real/

    Podeis aceptar el desafio o dejar que se haga un emparejamiento aleatorio.

    Suerte.
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    INVITACIONES E INFORMACIÓN SOBRE TORNEOS Empty hola

    Mensaje  Cperalbo Lun Mayo 24, 2010 11:10 pm

    hola,

    a partir de hoy, seré el embajador de Guardia Real para el torneo Belt.

    cperalbo

    AQUI PONGO LAS REGLAS DEL TORNEO PARA QUE SEA MÁS FÁCIL ESTUDIARLAS:

    Traducción del inglés al españolMostrar forma romanizada

    CWB RulesContents NTW:
    I. El Concurso
    II. Puntuación sistema
    III. Sosteniendo el cinturón
    IV. Normas generales de batalla
    V. Batalla mapas
    VI. Fracción reglas de selección
    VII. Ejército de reglas de selección
    VIII. Cuestiones técnicas
    IX. Violación de las normas
    X. Marco temporal



    I. El Concurso

    Clan Guerra Cinturón es una competencia escalera de tipo personalizado para los clanes de la serie Total War. IBC mide las habilidades de los clanes Total War en varios aspectos del juego: los clanes se ejércitos de campo compuesto por muchas facciones diferentes en pequeñas, medianas y grandes batallas.

    El sistema de torneo se basa en los desafíos entre dos clanes a una serie de juegos. La serie constará de un 1v1, 2v2 y un 3c3 un partido, cada uno de estos ataques y los juegos con la defensa. Las facciones sólo se puede utilizar una vez por la serie por un clan.
    El objetivo último de su clan en el concurso es llegar a ser titular de la correa y por la defensa o volver a capturar ese título, Campeón de la temporada. Clanes con la mejor puntuación en los últimos en el torneo lucharán por el cinturón.

    Los clanes que participan en el CWB debe ser relativamente activo, y tener un mínimo de 4 jugadores disponibles para participar en eventos CWB.

    Honorable conducta que se espera de los participantes en los foros, así como durante las sesiones en línea.
    Los clanes que está demostrado que se comportó irrespetuosamente o deshonesta será eliminado de la competición. Todos los clanes son responsables de la actuación de sus miembros individuales.

    II. Puntuación sistema

    Su puntuación torneo determina si usted es elegible para desafiar al titular de la correa por el título.

    Cada juego de sus triunfos Clan le permitirá ganar puntos. Un 1v1 vale un punto, un 2v2 vale dos puntos y 3c3 una vale tres puntos. En total, hay 12 puntos para recoger por serie, el clan con al menos 7 puntos gana la serie. Completar una serie dará 5 puntos extra para el ganador y 3 puntos adicionales por los otros clanes.

    Si el resultado está empatado 6-6 la serie, un desempate se jugará en un mapa neutral. Este es un 2v2 en llanuras de hierba, con todas las facciones disponibles.

    Partidos que su oponente de abandono al que gana la misma cantidad de puntos como si los había ganado. Sin embargo, si más de 5 puntos se pierden, la puntuación de serie de el ganador será igual al segundo mejor resultado logrado por otros clanes en esa fase, más que el máximo de puntos. (Si el mejor marcador está empatado en la fase, la mejor puntuación de menos un punto será otorgada.)

    III. Sosteniendo el cinturón

    Tu clan puede convertirse en titular de la correa al ganar un desafío cinturón, que es un reto con el mismo formato que la serie normal. El primer desafío de Correa se juega en la Cuarta Ronda, entre los líderes de la tabla de puntuaciones y hace que uno de ellos el primer titular de la banda. Después de esto, el clan con la mejor puntuación en los últimos tendrán el derecho a impugnar el Titular de la correa por el título. El torneo continúa hasta que haya un titular de la correa que tenía el cinturón en su poder y he ganado un reto Belt, el cinturón o regeneradas en una prueba de provocación tras reclamar previamente it.This clan continuación, se proclamará campeón de la temporada.

    La puntuación de los últimos tenerse en cuenta es la suma de puntos que su clan recibido en los últimos dos fases que se activa pulg

    Si hay un empate en las puntuaciones de los últimos combates entre las partes empatados determinar quién puede hacer que el Desafío cinturón. En caso de que ninguno de ellos, las puntuaciones de las fases menos recientes se tendrán en cuenta, que prefieren los clanes más activo en la CWB.

    Los recién llegados con una sola serie terminó obtener 9 puntos agregados a su calificación recientes, cuando el retador para el cinturón está determinado.

    IV. Normas generales de batalla

    Un mínimo de 4 jugadores deben jugar en cada serie,
    Batalla configuración de 1v1:
    Medio escala de unidades, los fondos de mediano
    Sin límite de tiempo
    Por la mañana o mediodía, tiempo despejado

    Batalla configuración de 2v2:
    escala de unidades grandes, los grandes fondos
    Sin límite de tiempo
    Por la mañana o mediodía, tiempo despejado

    Batalla configuración de 3c3:
    Medio escala de unidades, los fondos de mediano
    Sin límite de tiempo
    Por la mañana o mediodía, tiempo despejado


    Los atacantes juego en equipo 1. El clan desafío (a la izquierda un desafío en el aparato) atacará en cada primer 1v1, 2v2 y 3c3, y defender en la segunda, si no hay otro acuerdo entre las partes. No hay designado atacante en una batalla de desempate.
    Los atacantes sede del juego si esto es posible. Si no se puede hacer, las posiciones correctas en el mapa se puede establecer con los números del equipo en lugar de anfitrión.

    Camping: permite a los defensores, los atacantes están obligados a jugar agresivamente.

    Red Line: La defensa de la parte trasera o el flanco de las unidades con la línea roja no está permitido. Un espacio de 125 metros de la línea roja (el rango de un rifle) está prohibido a todos los de infantería. Sólo las unidades de caballería se permiten dentro de los límites de este espacio. Además, no hay unidad de caballería se queda sin moverse dentro de este espacio, las unidades deben permanecer en movimiento mientras se encuentren dentro de los límites de la zona. La única excepción a esto es si las unidades de caballería se encuentran en cuerpo a cuerpo. Sin embargo, tan pronto como el cuerpo a cuerpo se decide las unidades deben seguir adelante. Se recomienda que todos los jugadores junto a un flanco determinar el ancho del corredor durante la etapa de implementación. Los atacantes deben advertir a los defensores si consideran que esta regla se rompe y darles la oportunidad de corregirlo. Si deciden atacar sin previo aviso el defensor esto se convierte en nula y sin efecto.

    V. Batalla mapas

    Los mapas están sujetas a cambios cada 2 rondas. Los mapas para las rondas 1 y 2 será:

    1v1: llanos hierba
    2v2: Pirámides
    3c3: Prados italiano

    VI. Fracción del Reglamento de Selección

    Los clanes pueden utilizar una única facción una vez por asalto. Los clanes también debe elegir una facción favorita durante la negociación, que se puede jugar dos veces durante la ronda, pero sólo una vez en cada partido (por ejemplo, si Francia es tu facción favorita, puede que jueguen en un 1v1 y 3c3 uno, pero no tanto 1v1 de ).
    En cada juego, los atacantes tomar la facción primer lugar, seguido por la facción de los defensores en primer lugar, a continuación, la facción de los atacantes en segundo lugar, etc
    Una vez que una facción se ha escogido, usted no puede cambiar su selección.

    VII. Ejército de reglas de selección

    Max 2 de artillería, no fijo, sin unicornios 20 libras
    Max 4 lanceros
    Número máximo de 4 tiradores (100/125) en el medio, max 6 en los grandes
    Todas las unidades se les permite DLC


    VIII. Cuestiones técnicas

    Desconexión: Si el juego debe terminar o se bloquea, y los jugadores sienten que el resultado no se había decidido aún, lo pueden jugar de nuevo, o la cambie. En reproducido / reprogramada batallas, los ejércitos mismo se debe desplegar, de preferencia en el mismo orden.
    Si un equipo se siente que definitivamente podría haber ganado la batalla, se puede mencionar la repetición de la batalla al Estado Mayor para su revisión y continuar con otras batallas jugando hasta que haya una decisión. Por favor envíe batallas donde los opositores han sido bastante debilitado en la fase de escaramuza, o hay una clara ventaja después de un combate (por ejemplo, un oponente derrotado).
    Si un jugador sufre una desconexión individual después de la primera víctima ha sido infligido a cualquiera de los equipos, y el partido es para que se reproduzca el jugador que desconecta deberá cambiarse en ese juego. Desconexiones durante la instalación o antes de su contratación no cuentan. Si otro jugador del mismo equipo se desconecta que el juego se considera una pérdida técnica.
    Esto se restablece con cada juego posterior, y los jugadores que se han subtitulado puedan volver a participar.

    Lag: Si el juego es demasiado perezoso para jugar, y hay una queja al respecto, hay que re-organizado con la misma ejércitos y las posiciones de partida. Las quejas por retraso deberá hacerse dentro de unos minutos desde el inicio del juego. Jugando en los medios que lo acepte como es. Los clanes deben hacer todo lo posible para proporcionar un buen juego, en sustitución de acogida o jugadores si es necesario.

    IX. Violación de las normas

    Si usted observa que sus adversarios han roto una regla, entonces les notificará acerca de esta cortesía y tratar de resolver la cuestión por cualquiera de acuerdo en continuar el juego como es, o volver a encenderlo. El juego debe ser una pausa en las discusiones. Los cambios realizados a los ejércitos en el segundo caso debería ser mínimo.

    Si nota que han roto la regla, de manera similar decirle a tus oponentes, y tratar de resolver la cuestión por cualquiera de las unidades de violar la retirada o reiniciar el juego, con un cambio mínimo en los ejércitos.

    El personal revisará cada denuncia sobre una base individual, utilizando toda la información en el hilo de desafío, así como la repetición de batalla y otras fuentes disponibles para nosotros. Nos reservamos el derecho a cambiar las reglas en cualquier momento.

    X. Marco temporal

    Cada fase tendrá una duración de 3 semanas. No hay extensiones, sin jugar debido juegos en 0 puntos por los clanes implicados.

    En la primera semana habrá tres días para hacer o aceptar retos. Si la impugnación no ha sido expedido o reconocido en ese plazo una generada aleatoriamente uno se hará.

    tiempos predeterminados para los partidos: Cada clan se espera que hayan completado todos sus partidos en 2 semanas, con una semana para las dificultades. Predeterminado de tiempo para jugar el sábado en 1v1 20gmt de la semana 1. Para 2v2 es sábado 20 de gmt 2. Para 3c3 es domingo 20 gmt de la semana 2. Semana 3 es para completar cualquiera de los juegos que no han podido desempeñar.
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    INVITACIONES E INFORMACIÓN SOBRE TORNEOS Empty ACEPTACION DEL RETO EN EL TORNEO DE BELT

    Mensaje  Cperalbo Mar Mayo 25, 2010 9:14 pm

    ACEPTACION DEL RETO EN EL TORNEO DE BELT

    LA GUARDIA REAL HA ACEPTADO EL RETO QUE NOS HAN HECHO DESDE EL CLAN HERMANDAD DE LA GUARDIA.

    LOS COMPONENTES DEL GRUPO QUE DISPUTARÁN ESTE TORNEO SERÁN GR PALAFOX, GR TNG WARRIOR, GR ASTUR Y GR CPERALBO.

    EN EL CASO DE QUE ALGÚN OTRO COMPONENTE DEL CLAN GR, QUIERA PARTICIPAR, NO DUDÉIS EN HACERMELO SABER, TANTO POR EL FORO O POR EL CHAT DE STEAM A PARTIR DE LAS 23:00 H DE CADA DIA.

    GRACIAS.
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    INVITACIONES E INFORMACIÓN SOBRE TORNEOS Empty Re: INVITACIONES E INFORMACIÓN SOBRE TORNEOS

    Mensaje  (HG)Iliturgitano Jue Mayo 27, 2010 3:30 pm

    Gracias por aceptar Peralbo.

    Os avsiso que teneis batalla pendiente en NPU 2vs2 http://clanguardias.com/foro/first-round/gr-tng-warriorpalafox-vs-(dragon)de-nansoutyalpha-(l)/

    Ya no os volveré a avisar porque me es imposible como admin estar detrás de todo el mundo, si no estais pendientes la inactividad puede ser penalizada.
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    INVITACIONES E INFORMACIÓN SOBRE TORNEOS Empty Re: INVITACIONES E INFORMACIÓN SOBRE TORNEOS

    Mensaje  Tngwarrior Jue Mayo 27, 2010 4:29 pm

    Gracias por el recordatorio, hoy mismo postearemos y organizaremos el combate para antes de 31.

    Un saludo

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